XR Lab

Het XR (eXtended Reality) Lab biedt faciliteiten rondom Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) en Mixed Reality (MR) aan voor onderzoekers aan de Faculteit der Letteren.

Faciliteiten

Virtual Reality ruimte in het XR lab

VR Experimenteerruimte

In deze experimenteerruimte van 36 m2 kunnen trackers, controllers en een headset getracked worden zodat proefpersonen kunnen interacteren met objecten in de fysieke wereld die zich ook op de juiste plek bevinden in de virtuele wereld.

VR headset met externe tracking

VR headset met externe tracking

Door de externe tracking kan de Varjo Aero headset alleen gebruikt worden in de experimenteerruimte van het XR Lab. Deze headset heeft een betere visuele kwaliteit en een 3.5mm audio aansluting voor een externe koptelefoon en microfoon. De headset heeft ingebouwde eyetracking en er is ook een Leap Motion 2 hand tracker op de headset gemonteerd.

VR headset met interne tracking

VR headset met interne tracking

Door de interne tracking kan deze HP Reverb G2 Omnicept headset samen met een krachtige gaming laptop gebruikt worden om proefpersonen buiten het XR Lab te testen. Deze headset heeft een ingebouwde koptelefoon, microfoon, eyetracking en hartslagmeting. Handen kunnen gevisualiseerd worden door middel van controllers.

Gifje van een jongen in een motion capture suit

Motion Capture apparatuur

Lichaamsbewegingen kunnen worden opgenomen met behulp van een Rokoko Smartsuit Pro II pak, Smart Gloves en een Coil Pro. Gezichtsuitdrukkingen worden opgenomen met de TrueDepth camera van een iPhone 12 Pro.

Tablet for AR applicaties

Tablet for AR applicaties

De Lenovo Tab P11 kan gebruikt worden om augmented reality applicaties te gebruiken.

360 graden camera van het XR lab

360 graden camera

De Insta360 X3 kan gebruikt worden om 360 graden video's op te nemen. Deze videos kunnen vervolgens bekeken worden in VR headsets.

Total station van het XR lab

Total Station en GPS apparatuur

De Leica FlexLine TS10 Total Station en twee Garmin eTrex 22x GPS handhelds kunnen gebruikt worden om locaties (bijvoorbeeld een archeologische opgraving) in kaart te brengen.

Video's

In onderstaande video's worden een aantal faciliteiten toegelicht.

VR omgeving

Deze video geeft een voorbeeld van de VR omgevingen die we kunnen ontwerpen om experimenten immersiever te maken.

Eyetracking

Deze video toont hoe we eyetracking kunnen toepassen in een VR omgeving. De rode cursor laat zien waar de VR gebruiker naar kijkt. Om te meten hoe vaak een gebruiker naar het gezicht van de avatar kijkt, kunnen we bijhouden hoe vaak de cursor de rode bol om het hoofd van de avatar raakt. In een echt experiment zijn de cursor en rode bol onzichtbaar.

Face capture

Deze video laat het resultaat zien van een face capture sessie, waarbij we de gezichtsuitdrukkingen en lipbewegingen van een acteur hebben opgenomen. Deze opnamen zijn vervolgens omgezet in animaties van het gezicht van een avatar, waardoor een zeer realistische lipsynchronisatie met de audio van de opnamesessie mogelijk is.

Motion capture

Deze video laat het tussenresultaat zien van een motion capture sessie, waarbij we de lichaamsbewegingen van een acteur hebben opgenomen. Deze opnamen zijn gevisualiseerd op een versimpelde avatar.

Deelnemen aan ons onderzoek

We zijn altijd op zoek naar deelnemers. Meld je aan als deelnemer aan het Radboud SONA-systeem om deel te nemen aan onze laboratoriumexperimenten.

Ethische Toetsingscommissie

Alle onderzoeksprojecten die in het CLS Experiment Lab, het Video Lab en het XR Lab worden uitgevoerd moeten worden beoordeeld door de Ethische Toetsingscommissie.

Contact & Toegang

Bezoekadres

Erasmusgebouw, kelder
Erasmusplein 1
6525HT Nijmegen

Het XR Lab biedt ook technische ondersteuning voor het ontwikkelen van VR- en AR-toepassingen. Neem voor meer informatie contact op met xrlab-let [at] ru.nl (xrlab-let[at]ru[dot]nl)

Contactafdeling

Contactpersoon