Onderzoeksprojecten

Resultaat 1 - 17 van 17 resultaten
  • Logo GVOED

    G(V)OED voor elkaar (corona-)onderzoek

    Er zijn zowel voor als tijdens de COVID-19 pandemie vragenlijstmetingen uitgevoerd bij jongeren en hun ouders om inzicht te verkrijgen in hoe vrienden en ouders invloed hebben op het mentale gezondheid en de leefstijl van jongeren.

  • Logo Project Green Gen Z

    Green Gen Z

    Klimaatverandering is een wereldwijde crisis. Veel adolescenten en jongvolwassenen zijn bezorgd over hun toekomst. Wat voor impact heeft de klimaatcrisis op jongeren? En (hoe) proberen zij duurzaam te leven?

  • Logo SOCIAL project

    SOCIAL

    Sommige jongeren voelen zich eenzamer door hun socialemediagebruik, terwijl anderen zich juist sterker verbonden voelen met anderen. In welke context geldt wat, wanneer, en voor wie?

  • Paul and Gero in action

    SpeakAPP!-Kids

    Een gratis virtualreality smartphoneapp waarmee basisschoolkinderen presentaties kunnen oefenen voor een virtueel publiek. De app helpt om presentatievaardigheden te verbeteren en kan angst voor spreken in het openbaar voorkomen.

  • Logo Koersen op Kansengelijkheid

    Koersen op kansengelijkheid in het onderwijs

    In dit project wordt onderzocht hoe verschillende actorgroepen in het onderwijs werken aan kansenongelijkheid in het onderwijs en we onderzoeken of een ‘serious policy game’ kan bijdragen aan betere samenwerking.

  • Kind voor een krijtbord met wiskundige teksten

    Het EMOTIV (EEG) Project

    Dit project onderzoekt de numerieke ontwikkeling met behulp van de EMOTIV EPOC X headset in een schoolomgeving om zo mogelijke interventies voor wiskunde gerelateerde uitdagingen te verbeteren.

  • student struggling

    Wiskunde en emotie

    Deze PhD bestudeert de relatie tussen wiskundeprestaties, zelfconcept en emoties bij kinderen met en zonder wiskundeproblemen.

  • teacher using adaptive teaching techniques

    Omgaan met diversiteit op basisscholen

    Dit project onderzoekt hoe leraren adaptief onderwijs waarnemen en toepassen in de context van hybride klassensituaties voor wiskunde in het basisonderwijs.

  • Jongen met armen over elkaar. Achter hem staan sterke armen achter de muur getekend.

    Tussen wal en schip

    Het 'Tussen wal en schip' onderzoeksproject draagt bij aan het vergroten van inzichten rondom het herkennen van en afstemen op de onderwijs- en ondersteuningsbehoeften van deze (vermoedelijk) dubbel bijzondere leerlingen.

  • Logo StudentinzetopSchool

    Onderzoek naar de interventie StudentinzetopSchool

    Een effectstudie gericht op de leerprestaties van leerlingen, de ervaren werkdruk van docenten en de wens van studenten om werkzaam te zijn in het onderwijs.

  • Verantwoorde selectie en gebruik van digitale technologie in scholen

    Dit doctoraatsproject wil dieper ingaan op maatschappelijke waarden en normen rond technologie die mogelijk ondermijnd worden door dit proces van technologieselectie door verschillende stakeholders.

  • Hoe de praktijken van leerkrachten de ontwikkeling van de wetenschappelijke geletterdheid van kinderen bevorderen

    Dit project wil antwoord geven op de vraag hoe leerkrachten in het basisonderwijs kunnen inspelen op de heterogene behoeften van kinderen in het wetenschapsonderwijs en welke vaardigheden en attitudes de leerkrachten helpen bij deze uitdaging.

  • Beginnende geletterdheid ontwikkeling en onderwijs van kinderen met een communicatief meervoudige beperking

    In dit project wordt de ontwikkeling en instructie van kinderen met complexe communicatiebehoeften op Nederlandse scholen voor speciaal onderwijs onderzocht om de behoeften van leerkrachten te bepalen bij het instrueren van opkomende leesvaardigheid.

  • Kandinsky Longitudinale Studie

    De Kandinsky Longitudinale Studie (KLS) begon in 2010 om het sociaal-emotionele welzijn van adolescenten te onderzoeken. De gegevens van dit project zijn gebruikt om onderzoeksvragen te beantwoorden over onderwerpen als pesten en populariteit

  • Zwart logo met de tekst: Detour

    Detour

    Detour is een mobiele interventie om jongeren te helpen te stoppen met roken. Detour kan gebruikt worden als game ter afleiding van trek, voor het maken en monitoren van doelen en als platform voor sociale ondersteuning.

  • Project Veilig op School

    Het onderzoeksproject VOS richt zich op het sociale klimaat in de klas, waarbij de invloed van onderbuikgevoelens van zowel kinderen als leerkrachten wordt onderzocht. Daarnaast wordt ook de klasindeling bestudeerd.

  • Kasteel

    Letterprins

    “Letterprins” is een project dat streeft de lees- en schrijfvaardigheid van kinderen die net beginnen met lezen op school (groep 3) te verbeteren.